3打目勝負をしようとしたらライが最悪。無理せず4オン狙いが正解?
先日、ゴルフ友達とこんな話になりました。ゴルフ友達から「前のミドルホールで2打目でグリーンを狙えなかったから、刻んで3打目勝負をしようとしたらライが悪かった。チャレンジしたらミスショットをして結局トリになってしまった。最初から無理せず4オン狙いがベストだったのかな?」と聞かれました。
私は「ありがちなミスだよね。2打目で得意距離に刻んだのに、運が悪くディボット跡に入っていたから、あれは最悪のライだったよね。そんな時は無理せず4オン狙いがベストな選択だと思うよ」と答えました。ゴルフ友達から「ライが悪かったらいつでも4オン狙いが正解なの?」とさらに聞かれました。私は「せっかく得意距離に刻んでいるので、多少ライが悪いぐらいなら、3打目でグリーンオンすることは可能だと思うよ。いつも安全に刻んでばかりいたら、逆にスコアは良くならないよ」と答えました。
みなさんは、3打目勝負と刻んだのにライが悪かった経験はありませんか? フェアウェイど真ん中なのに、ディボットに入っていた。飛びすぎてラフに入ってしまい、ボールが沈んでいた。これらは刻んだ時にたまに遭遇する悪いライの代表例です。ライの状況を判断して、3打目勝負をするのか、安全に4オンを狙うのかで、そのホールのスコアが大きく変わることになります。今回はライが悪い時にどうマネジメントするかを説明させていただきます。
そもそもライが悪いとはどういう状態?
ライが悪いとは、ボールが置かれた芝や地面の状態が悪く、ショットが打ちづらい状況のことです。代表例は以下の通りです。
ボールが深いラフに埋まっている
ボールが沈みフェースとボールの間に芝が噛んでエネルギー伝達が落ち、スピン量や打ち出しが読みにくくなります。
ディボット跡の中にボールがある
ボールが芝より低い位置にあるので、ダフらずにボールを打つのが難しく、トップしやすくなります。
急な傾斜にボールが止まっている
フェアウェイでも急な傾斜にボールが止まってしまうことがあります。特に、左足下がりでツマ先下がりの複合傾斜はアマチュアゴルファーにとって難しいシチュエーションです。
ベアグラウンド、木の根や石の近くにボールがある
ベアグランド、木の根や石の近くにボールがある場合はフルショットをすることはそもそも難しいことがほとんどです。
今回のケースでは最後のベアグラウンド、木の根や石の近くにボールがあることはないと思います。ディボット跡に入ってしまったのは単純に運が悪かったと整理できますが、飛びすぎてボールが深いラフに入ってしまっていたり、急な傾斜にボールが止まっているのは、2打目で刻む場所やクラブ選択をミスしているかもしれませんので、振り返ってみてください。
3打目勝負? それとも4オン狙い? 判断の基準
ライが悪くても結果がある程度読めると判断できれば3打目勝負は可能です。せっかく得意距離が残るように刻んでいるので、ラフや傾斜にボールがある時は3打目勝負にチャレンジしましょう!
特に、ラフでもボールがわずかに浮いていてフェースが下に入る、傾斜の向きが持ち球と一致して曲がり幅をコントロールできる、グリーン手前が花道で手前ミスの許容度が高い、残り距離がスリークォーターで届くというような状況であれば、十分グリーンオンさせることは可能です。狙いはピンではなくグリーンセンターまたは花道の広い側、グリーンを外してもアプローチがしやすいサイドにして保険をかけてチャレンジしましょう!
反対に読めない要素が大きい時は、迷わず4オン狙いです。具体的には、ボールが完全にラフに沈んで芝の抵抗が強い、左足下がりやツマ先下がりがきつくて難しい、グリーン手前に池や深いバンカーがある場合です。ミスショットをすると即ペナルティやリカバリーが難しくなるシチュエーションです。ご自身の得意距離で、フェアウェイの平らな場所を探して3打目をもう一度レイアップしましょう。4オン2パットでホールアウトし、ラウンド全体のスコアのダメージを最小化しましょう!
判断基準はシンプルです。結果がある程度読める=3打目勝負、読めない要素が多い=4オン狙いです。悪いライで欲張るとほとんどの場合で、次のショットをさらに難しくします。勇気を持って刻む、あるいは条件が整った時だけ緻密に攻める、この切り替えがスコアメイクをするうえで重要です。
それでは、引き続きアマチュアゴルファー目線で役立つ記事を投稿できればと思っていますので、次回の投稿を楽しみにお待ちください。
もう少しでシングル(ペンネーム)
東京都内在住の40代のサラリーマンゴルファー。2011年にゴルフを始め、現在のJGA/USGAハンディキャップは7.5。2020年にはヘッドスピードアップにチャレンジし、42.4m/sからスタートし、61.0m/sまでアップ。2020年からシングルプレーヤーになる過程を記録するために、ブログ「シングルプレーヤーへの道は遠い?」を運営。




