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ボールの中心とカップの中心までを結んだライン(目標線)に対して、インパクト時にフェースのリーディングエッジがスクエア(直角)でないと真っすぐコロがらない。
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グリップをつまんで木槌などでフェースを叩くとヘッドがブレないところがある。これがフェース面上のスイートエリア。図のようにフェースに斜めに広がっている。
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パターの中心が緩やかな同じ軌道を描いている途中で、フェースが目標に対してスクエアな状態でインパクトを迎える。
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インサイドアウトのストロークでも結果は同じ。ベクトルの分散が起こり、ボールは2番へコロがる。つまりカップインする。
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2ベクトルの合成の法則により、アウトサイドインのストロークの結果ではベクトルの分散が起こり、ボールは2番へコロがる。
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