アンプレヤブル(アンプレ)の救済ルールと処置方法

打ったボールが木の根元にくっついて止まってしまった時など、無理をすれば打てそうだけどケガやクラブを傷つける危険があるような場面では、“プレーできない=アンプレヤブル”を宣言することで、1罰打を加算すれば、インプレーの自分のボールを移動させることができる。

アンプレヤブルの処置方法は3つ。①前打地点に戻ってドロップ、②ボールとホールを結んだ後方線上にドロップ、③ボールから2クラブレングス以内で、ホールに近づかない場所にドロップ。

①で前打地点がティグラウンドならティアップできるが、それ以外はどの処置もドロップすることになる。

ドロップの基点として、障害を避けられる“救済のニヤレストポイント”を思い浮かべるかもしれないが、アンプレヤブルだけはボールの位置が基点。というのも“プレーできない”場面に“障害”の条件がないからだ。

極論を言えば、フェアウェイの絶好のライでも、本人が何か不安で打ちたくないと思えば、アンプレヤブルは宣言できる。宣言できないのは、同じ1罰打で救済を受けられるウォーターハザードだけだ。

さて、アンプレヤブルの処置で多いのは、③の2クラブレングス以内だろう。ここで注意すべきは、ドロップしたボールが転がって、元の位置に戻らないようにすること。”障害“がない場所なので、無罰で再ドロップはできなくなるからだ。

【まとめ】
・(△)無罰で再ドロップはできない(1ペナ追加ならOK)
・(△)そのまま打つのはOK(1ペナを無駄使い……)

GOLF TODAY本誌 No.553 140ページより

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