スイートスポットを外すと、インパクトでヘッドが重心を中心に回転する。重心が深いほど打点のズレが大きくても回転しにくくなる。つまり、スイートエリアが広いわけだ。
重心深度が同じでもネック形状などの違いでFP値が変われば重心角=つかまり具合は変わる。ヘッドサイズが小さいUTでは、FP値でつかまり具合を調整しているものが多い。
重心が深くロフトが大きくなるほど、スイートスポットは高くなり、フェースから外れてしまう危険性も。比重の違う素材の組み合わせや形状で低重心化を促し、スイートスポットを下げている。